希望PC动捕模式增加一个头部为根的选项

我是使用PC做动捕的,希望增加一个头锁功能就好了,脑袋是000原点坐标不动,身体其他部分按这个反推出来。这样就能直接把人挂头显下了,也可以很方便的将头显识别的手势追踪混合到LIVElink进来的动捕数据上,弥补没有手指的问题。 VR的跟随模式无法在非steamvr模式下使用,而手势识别很多时候需要依靠meta link的体感追踪功能,所以希望能增加这个头部锁定功能。

无法理解这个需求,锁定头部的话,一定会存在脚底滑动。

锁定头部就可以做到融合 LIVElink 手势?为什么手势和虚拟人物头的位置存在关联性?

1.是quest的bodytrack功能,需要过meta link,而不是steam vr。 所以VR模式没法正常使用
2.手势识别靠的是头部和手的相对位置,所以需要头的位置是对的,手的位置才能是对的。这样才能较为稳定的过渡传感器手部和头显的手部。而且位置一致,也可以正确的在虚拟空间中拿取物体
3.脚飘这个问题能理解,也不是什么大问题,可以通过我这边在程序里增加IK解算去解决,或者录制出来后手修一下。
4.我是做动画捕捉为主,戴着头显去捕捉动画可以精确走位,多人同场,手势精准细腻,毕竟头显追踪出来的手势,比上万的手套效果都好

实际上就是希望目前lvelink的体感数据,可以使用vr模式的头锁算法,然头部保持全0的变换,然后挂在HMD之下 :grinning: