- Blender里rebocap插件接受Websocket广播的hips骨骼有位移,但是传到VMC软件后hips只有旋转,位移为零,不清楚是VMC软件的问题还是rebocap传出有问题,没有使用“锁定位移功能”
- Blender里rebocap插件在录制时和录制后播放的hips数据不一致(主要是位移?),是被缩放过吗?
- 能否不输出vmc手部的旋转(无论左右手是否开机),和手套的旋转重复了。
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VMC 确认没有问题,你可以用其它软件测试 VMC 功能,blender 接入 VMC 不是我们官方配置,因此使用的时候需要注意。
VMC 我们使用 root 位移输出,而不是 hip 位移 -
使用的是最新的插件么?最新插件我们测试过(使用插件内置的录制功能),按说没有问题。
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暂时无法做到,这块应该 VMC 的插件功能内完成。建议着手看下手套如何覆盖,或者自行修改 blender VMC 插件,一般 blender 插件是开源的,可以去掉手部输出。如果是我们的 blender 插件,你可以修改最终角度应用,手部的序列属于 22和23,skip掉即可,下边4个地方分别对应着录制和drive模式下应用角度变换的地方,skip 21和 22的id即可,默认会 skip 10,11,23,24
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